在用vs2010导入一个cocos2dx 新工程时遇到的一些问题


最近研究vs2010下 cocos2dx 游戏的开发,在网上看到一片介绍相关开发的博客,

刚好有源码,下载下来跑一下,结果弄环境的时候遇到了一些问题。  那篇博客的地址是:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8363028


Q1. 无法打开包括文件:“CCStdC.h“

A:项目->属性—>c/c++->常规->附加包含目录里,  把"$(SolutionDir)" 改成 你cocos2dx的解压目录,如我的解压目录就是 E:\develop\cocos2d-2.0-x-2.0.4


Q2. 然后出现了 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libcocos2d.lib”

A: 这是因为前面编译的库没有加入环境变量,在我的电脑的环境变量path中,

添加 E:\develop\cocos2d-2.0-x-2.0.4\Debug.win32; E:\develop\cocos2d-2.0-x-2.0.4\Release.win32;


然后,在项目->属性->链接器->附加库目录  改成 E:\develop\cocos2d-2.0-x-2.0.4\Debug.win32;


OK了,工程就能跑起来了


PS:  我也是刚开始用VS2010,为啥配置要搞的这么麻烦,真恶心

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