1、循环式/迭代式( iterative )服务器
无法充分利用多核CPU,不适合执行时间较长的服务
2、并发式(concurrent)服务器
one connection per process/one connection per thread
适合执行时间比较长的服务
3、prefork or pre threaded(UNP2e 第27章)
4、反应式( reactive )服务器 (reactor模式)
并发处理多个请求,实际上是在一个线程中完成。无法充分利用多核CPU
不适合执行时间比较长的服务,所以为了让客户感觉是在“并发”处理而不是“循环”处理,每个请求必须在相对较短时间内执行。
5、reactor + thread per request(过渡方案)
6、reactor + worker thread(过渡方案)
7、reactor + thread pool(能适应密集计算)
8、multiple reactors(能适应更大的突发I/O)
reactors in threads(one loop per thread)
reactors in processes
9、multiple reactors + thread pool(one loop per thread + threadpool)(突发I/O与密集计算)
10、proactor服务器(proactor模式,基于异步I/O)
理论上proactor比reactor效率要高一些
异步I/O能够让I/O操作与计算重叠。充分利用DMA特性。
Linux异步IO
glibc aio(aio_*),有bug
kernel native aio(io_*),也不完美。目前仅支持 O_DIRECT 方式来对磁盘读写,跳过系统缓存。要自已实现缓存,难度不小。
boost asio实现的proactor,实际上不是真正意义上的异步I/O,底层是用epoll来实现的,模拟异步I/O的。
iterative 只能使用短连接,只有一个 线程,如果使用长连接,那么其他请求就无法得到响应!
处理完一个连接,然后关闭连接。
这种服务器有很多缺陷 :
单线程,不能充分利用多核cpu
因为是短链接,有可能上一次断开的连接就是本次的连接,这样效率明显下降
不能并发处理
这种服务器,因为是多线程或者多进程的,所以能并发处理请求。
注:如果是多进程,记得关闭监听套接字,因为子进程会继承套接字。
如果是多线程,就不用关闭监听套接字了,因为线程没有继承打开的套接字。
这种服务器由于多个进程在accept等待中,当一个请求到达时,都会被触发,但是只有一个成功返回。这是一种“惊群”现象。
并发处理,但是是单线程的。
一个IO线程,多个compute线程,适用于计算密集型
roll robin
二、
理论上proactor比reactor效率要高一些异步I/O能够让I/O操作与计算重叠。充分利用DMA特性。Linux异步IO
glibc aio(aio_*),有bugkernel native aio(io_*),也不完美。目前仅支持 O_DIRECT 方式来对磁盘读写,跳过系统缓存。要自已实现缓存,难度不小。
boost asio实现的proactor,实际上不是真正意义上的异步I/O,底层是用epoll来实现的,模拟异步I/O的。
例:日志(logging),多个线程写日志,由于文件操作比较慢,服务线程会等在IO上,让CPU空闲,增加响应时间。
解决办法:单独用一个logging线程负责写磁盘文件,通过BlockingQueue提供对外接口,别的线程要写日志的时候往队列一塞就行,这样服务线程的计算和logging线程的磁盘IO就可以重叠。
如果异步I/O成熟的话,可以用protator模式。
假设C=8,P=1.0,线程池的任务完全密集计算,只要8个活动线程就能让CPU饱和假设C=8,P=0.5,线程池的任务有一半是计算,一半是IO,那么T=16,也就是16个“50%繁忙的线程”能让8个CPU忙个不停。
本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系我们删除。