在前面我们走马观花地介绍了一大堆控件,其中自然也包括这DatePicker和TimePicker,那么稍微高级些的用法呢?
如果你想做一个关于健身、闹钟等的App,那么不可避免的会用到时间这些控件了。
<DatePicker x:Name="datePicker" Header="NoMasp Date" Foreground="Beige"/>
<Button x:Name="btnOK" Click="btnOK_Click" Content="确定" Foreground="Cyan" Margin= "292,378,0,352" >
<Button.Flyout>
<Flyout>
<TextBlock x:Name="tblock1" Foreground="Fuchsia"/>
</Flyout>
</Button.Flyout>
</Button>
那么我们可能需要所选定的时间是未来时间,也就是比应用运行时的时间要大。获取当前选中的时间给程序的其他部分使用也是很简单的,我这里的year等都在之前定义过了哦,在函数内定义可是不明智的哟。
private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(datePicker.Date>DateTimeOffset.Now)
{
tblock1.Text = string.Format("你所选中的时间是:{0}。", datePicker.Date.ToString("D"));
}
else
{
tblock1.Text = "噢!你想要穿越吗?";
}
year = datePicker.Date.Year;
month = datePicker.Date.Month;
day = datePicker.Date.Day;
}
有意思的事情又来了,如果你是想要做一个时间囊,默认的时间就是10年之后,那么DatePicker的初始事件如果正好就是10年后不是非常好吗。那么我们要做的呢,首先就是给DatePicker的Loaded写一条事件啦。(哈哈,我觉得App是保存不了10年哟)
private void datePicker_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}
如果不想兴师动众去用DatePicker的Loaded,那么也可以直接在后台代码中这样写哦。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}
我还做了一个小测试呢,在Loaded事件中让时间增加11年,在OnNavigatedTo事件中让时间增加10年,结果——结果是增加了11年啦,看来还是自家的Loaded更厉害嘛。
接下来就是TimePicker啦,回到健身的话题,假设哈,6点到18点才适合运动,那么我们的Microsoft Band就做了以下这么个要求(开玩笑啦)。
private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TimeSpan startTime = new TimeSpan(6, 0, 0);
TimeSpan endTime = new TimeSpan(18, 0, 0);
if(timePicker.Time>=startTime&&timePicker.Time<=endTime)
{
tblock1.Text = string.Format("这段时间运动都是很好的哦——{0}。", timePicker.Time.ToString());
}
else
{
tblock1.Text = "此时间吧不适合运动的吧?";
}
}
也许你还想控制手环上时间选择器的初始时间,那么代码来了。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
timePicker.Time = new TimeSpan(23, 0, 0);
}
作为强迫症患者呢,每次我设定闹钟的时候都要设置在一个比较好的时间,比如被5整除啦、质数啦。这里可以用MinuteIncrement属性来控制分钟的增量哟,比如增量为5呀。从小学起就飞得把电子手表的时间给设置成24小时制的,这个也是可以实现的,ClockIdentifier设置成24HourClock就搞定啦。
这篇博客比较简单,因此也没有配图。那么,下一篇再见咯,感觉大家的支持!
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