三种线程创建方式的小案例


           在之前接触线程的时候,从来没有接触到这个callable类,它和Runable一样,都是通过实现一个接口来创建一个线程,所以现在我的认识是:

          创建线程有三种方法:

              1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:class SomeRunnable implements Runnable
                

 步骤一:        
class SomeRunnable implements Runnable
{
public void run() {
//do something here
}
}

步骤2:创建一个类对象:

Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

oneThread.start();
         2.继承Thread类(我们知道java类是不支持多继承的,所以一般我们不会使用这种方法来创建一个线程)

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad
{
public void run()
{
//do something here
}
}

步骤2:构造子类的一个对象:

SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

oneThread.start();
       3.第三种是实现这个Callable<T>接口(jdk1.5之后才增加的,Ruable1.0j就有了)

1、通过实现Callable接口来创建Thread线程:


其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:


public interface Callable<V>
{
V call() throws Exception;
}
步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>;


步骤2:创建一个类对象:


Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:


FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);
FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口,他的run方法中实际上会调用oneCallable.call()。


步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:


Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:


oneThread.start();

注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。
一般使用线程池,这里不做案例了。



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