算法竞赛入门经典完整版第四章


第四章  函数和递归

   4.1 数学函数

  • 简单函数的编写
  • 函数return的用法:在函数执行过程中个碰到return语句直接退出这个函数,不执行后面的语句
  • 使用结构体的函数:struct 结构体名称{域定义};
  • 原生类型结构体:typedef struct 结构体名称{域定义};

     

  • assert宏限制非法的函数调用

   4.2 地址和指针

  • 变量代换:实参和形参区别、局部变量和全局变量作用范围
  • 调用栈:由众多栈帧组成,每一个栈帧对应未运行完的唯一的函数;
  • 指针实现变量代换

   4.3 递归

  • 递归函数

段: 二进制文件内的区域,所有某种特定类型信息都被保存在里面   

   4.4 本章小结

 

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