TCP基础知识(一)简介与数据包


TCP详解(1):简介与数据包

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议

 

应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。

 

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

 

TCP提供了可靠的数据传输服务,其采取的措施是对控制报文和数据报文进行确认、并在超时之后进行重传;并利用滑动窗口协议解决数据数传乱序、收发双方进行流量控制。具体来说就是,对于发送方,TCP按照其认为最合适的长度发送数据报文,并在发出报文之后,启动一个定时器,等待数据的确认报文,若定时器超时后仍没有收到确认报文,则重传该报文;对于接收方,收到数据后,首先检查报文校验和,错误则直接丢弃该报文,不确认(发送端会注意到这个事实,从而重传);收到重复报文,丢弃,不确认;通过双方维护的滑动窗口,TCP会将乱序报文排好序后才提交给上层应用程序。 

 

需要注意的是,流量控制与拥塞控制并不是同一回事,流量控制的目的在于防止发送端发送大量数据,超过接收端的处理能力,从而导致丢包等;拥塞控制则在于防止网络中发生拥堵,中间路由器或交换机丢弃报文的情况。

 

数据包结构: 
  在TCP首部的图中,我们主要关注以下几个字段:序号、首部长度、6个标志位、选项,窗口大小、紧急指针都是以字节单位,这里并不关注。

注意上图中的四个非常重要的东西: 
  Sequence Number:包的序号,用来解决网络包乱序(reordering)问题。 
  Acknowledgement Number:ACK序号——用于确认收到,用来解决不丢包的问题。 
  Window:又叫Advertised-Window,也就是著名的滑动窗口(Sliding Window),用于解决流量控制。 
  Control Bits:包的类型,主要是用于控制TCP的状态机。

 

TCP首部中定义了6个字段,在一个报文中,通常只会出现一个标志,但也允许多个标志同时出现。 
  URG:紧急指针标志位。 
  ACK:确认序号标志位,关于ACK有几点需要注意:a) ACK是累积的,表示接收方已经正确收到了一直到确认序号减一的所有字节;b) TCP通常并不会对每个数据包进行确认,而是采用了捎带确认和延迟确认的技术,捎带确认是指将ACK报文合并到数据报文中去,而延迟确认是TCP维持了一个200ms的定时器,在定时器过期前,若有多个数据需要确认,则一块进行确认,通常是两个报文确认一次,若200ms到了,仍没有新数据需要确认,则不再等待,直接确认该报文;c) ACK报文本身并不会被确认,当ACK丢失时,需要依靠对端超时机制发现(后文详述)。 
  PSH:该标志由TCP自动设置(曾经允许通过接口进行设置,当前多数实现不提供),多数实现在发送者将清空发送缓冲区时设置该标志,即发送者一次将当前发送缓冲区的数据都发送出去了。 
  RST:连接重置标志位。 
  SYN:同步标志位,用来发起一个新建连接。 
  FIN:发送端已经完成了所有的数据发送,不会再发送新的数据,关闭了其发送端,若对端也发送该标志,则完全关闭连接。

 

msl、ttl及rtt的区别 TCP控制字段标志

 

一、  msl、ttl及rtt的区别

   1、 MSL 是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”,他是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。因为tcp报文 (segment)是ip数据报(datagram)的数据部分,具体称谓请参见《数据在网络各层中的称呼》一文;

   2、ip头中有一个TTL域,TTL是 time to live的缩写,中文可以译为“生存时间”,这个生存时间是由源主机设置初始值但不是存的具体时间,而是存储了一个ip数据报可以经过的最大路由数,每经 过一个处理他的路由器此值就减1,当此值为0则数据报将被丢弃,同时发送ICMP报文通知源主机。RFC 793中规定MSL为2分钟,实际应用中常用的是30秒,1分钟和2分钟等。

    TTL与MSL是有关系的但不是简单的相等的关系,MSL要大于等于TTL。

   3、 RTT是客户到服务器往返所花时间(round-trip time,简称RTT),TCP含有动态估算RTT的算法。TCP还持续估算一个给定连接的RTT,这是因为RTT受网络传输拥塞程序的变化而变化

   4、2MSL即两倍的MSL,TCP的TIME_WAIT状态也称为2MSL等待状态,当TCP的一端发起主动关闭,在发出最后一个ACK包后,即第3次握 手完成后发送了第四次握手的ACK包后就进入了TIME_WAIT状态,必须在此状态上停留两倍的MSL时间,等待2MSL时间主要目的是怕最后一个 ACK包对方没收到,那么对方在超时后将重发第三次握手的FIN包,主动关闭端接到重发的FIN包后可以再发一个ACK应答包。在TIME_WAIT状态 时两端的端口不能使用,要等到2MSL时间结束才可继续使用。当连接处于2MSL等待阶段时任何迟到的报文段都将被丢弃。不过在实际应用中可以通过设置 SO_REUSEADDR选项达到不必等待2MSL时间结束再使用此端口。对于TCP中的各种控制字段,接下来进行具体说明。

 

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