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c
#基于
IOCP
的
SocketAsyncEventArgs
服务器端
(
即时通讯
端
)如何
处理
并发
客户端
连接
问题
2013年02月26 -
面的
处理
并发
的解决方案,有各位看官,大神伸援手一助!
有什么好的开源
即时通讯
项目?有
服务器
和
客户端
的。最好是
C
#的?
2009年04月23 -
自已在做。发现很不成熟,承压能力太差了。 现在想省点事从现有的改一个过去。有什么好的开源项目推荐或有好的开发库或思路也行。 大家提提。
ios
即时通讯
客户端
开发之-mac上搭建openfire
服务器
(转)
2014年08月14 -
:9090/setup/index.jsp二、配置openfire
服务器
1.设置语言,选中文2.主机设置设置主机的访问ip地址注意:域不能是机器名,否则会如下错误:HTTP ERROR: 500
XMPP协议学习(3)--
即时通讯
工具实现原理(
服务器
,
客户端
)
2009年05月08 -
:这里我们讲解完了
服务器
是如何
处理
用户互传文件,以后我将继续讲解
客户端
的实现原理.这篇文章本来是昨晚上写好的,但由于源码留在公司了,所以今早上才贴出来。第三篇:前面两篇,我们主要学习了基于XMPP协议的
即时通讯
基于jabber/xmpp
即时通讯
服务器
OpenFire的
客户端
Spark的中文汉化
2007年06月25 -
基于jabber/xmpp
即时通讯
服务器
OpenFire的
客户端
Spark的中文汉化摘要:Spark是一个开源,跨平台IM
客户端
。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能。如果企业内部部署IM
Android BLE与终端通信(四)——实现
服务器
与
客户端
即时通讯
功能
2016年12月08 -
(?)[+] Android BLE与终端通信(四)——实现
服务器
与
客户端
即时通讯
功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现
Android BLE与终端通信(四)——实现
服务器
与
客户端
即时通讯
功能
2016年01月27 -
Android BLE与终端通信(四)——实现
服务器
与
客户端
即时通讯
功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现
ios
即时通讯
客户端
开发之-mac上搭建openfire
服务器
2013年10月25 -
Console按钮,自动在浏览
器
中打开本地web配置页面http://localhost:9090/setup/index.jsp二、配置openfire
服务器
1.设置语言,选中文2.主机设置设置主机的访问ip
iOS
即时通讯
客户端
开发之-MAC上搭建OPENFIRE
服务器
2015年03月03 -
Console按钮,自动在浏览
器
中打开本地web配置页面http://localhost:9090/setup/index.jsp二、配置openfire
服务器
1.设置语言,选中文2.主机设置设置主机的访问ip
ios
即时通讯
客户端
开发之-mac上搭建openfire
服务器
2016年06月20 -
原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/3000554.htmlios
即时通讯
客户端
开发之-mac上搭建openfire
服务器
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