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中断
之
原理篇
2012年05月21 -
前言:
中断
是计算机发展中一个重要的技术,它的出现很大程度上解放了CPU,提高了CPU的执行效率。在
中断
出现之前,CPU对IO采用的是轮询的方式进行服务,这使的CPU纠结在某一个IO上,一直在等待
RSA算法之
原理篇
2016年05月15 -
被英国政府列为最高机密,直到死后不久其工作成果才被公布。而1977年,Ron Rivest、Adi Shamir 和 Leonard Adleman三人在MIT合作发表了一
篇
完整描述RSA算法的论文,被正式
php水印
原理篇
2016年04月27 -
<?php //分别载入两张图片 $img_source 源图 $img_yin 水印图 $img_source = "sour.jpg"; $img_yin
RSA算法之
原理篇
2017年05月15 -
最高机密,直到死后不久其工作成果才被公布。而1977年,Ron Rivest、Adi Shamir 和 Leonard Adleman三人在MIT合作发表了一
篇
完整描述RSA算法的论文,被正式承认为该算
线性回归
原理篇
2016年04月15 -
模型里有:logistic regression、Maxinum entropy。1.线性回归
原理
其中,为偏置参数,M为特征数目,为基函数(径向基函数(rbf)、sigmoid基函数等),特别地
原理篇
-多线程
2008年08月24 -
要点: 多线程是一项重要的技术。理解线程的调度机制,线程切换的代价,以及多线程的同步,才能设计出高效的多线程应用。 讨论: 线程就其本质是一个CPU的时间片。定时器产生一个
中断
遮挡描边(
原理篇
)
2015年12月21 -
等. 好了关于遮挡描边的
原理篇
基本就讲完了,怎么样是不是和之前几篇的内容有很多不同,这篇内容也只是做了一个抛砖引玉,只是希望大家能了解一下渲染中的几个重要概念,然后自己去做一些扩展,比如说深度缓冲和深度图
"扫雷外挂"
原理篇
2014年04月08 -
确定下来该格子是什么属性。总的格子属性比较多,1~8数字,未知,空白,插红旗,?,雷。 3.模拟鼠标操作 这里先略过,下篇程序
篇
再讲,非常简单。 4.分析扫雷游戏 进入我们今天
MongoDB分片
原理篇
2017年05月30 -
MongoDB分片 为什么需要Sharded cluster? MongoDB目前3大核心优势:『灵活模式』+ 『高可用性』 + 『可扩展性』,通过json文档来实现灵活模式,通过复制集来保证高可
GBDT 算法:
原理篇
2019年01月03 -
本文由云+社区发表 GBDT 是常用的机器学习算法之一,因其出色的特征自动组合能力和高效的运算大受欢迎。 这里简单介绍一下 GBDT 算法的
原理
,后续再写一个实战
篇
。 1、决策树的分类
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