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花费 138ms 找到214435条记录
算法
模板
——
线段
树
9(
区间
加
+
区间
求和
+
区间
方和)
2015年04月02 -
如题,实现一个程序,输入N个数,进行如下维护:1.1 x y 求[x,y]
区间
的和2.2 x y 求[x,y]
区间
的平方和3.3 x y z 将[x,y]
区间
全部加上z4.4 x y 求[x,y
算法
模板
——
线段
树
2(
区间
加
+
区间
乘+
区间
求和
)
2015年01月13 -
该
模板
实现的功能——进行
区间
的乘法和加法,以及
区间
的
求和
(1:乘法 2:加法 3:
求和
)详见BZOJ1798 1 type 2 vet=record
算法
模板
——
线段
树
4(
区间
加
+
区间
乘+
区间
覆盖值+
区间
求和
)
2015年01月20 -
实现功能——1:
区间
加法 2:
区间
乘法 3:
区间
覆盖值 4:
区间
求和
这是个四种常见
线段
树
功能的集合版哦。。。么么哒(其实只要协调好三种tag的关系并不算太难——前提是想明白了
线段
树
的工作模式
「
模板
」
线段
树
——
区间
乘 &&
区间
加
&&
区间
求和
2018年05月28 -
「
模板
」
线段
树
——
区间
乘 &&
区间
加
&&
区间
求和
<题目链接> 原来的代码太恶心了,重贴一遍。 #include <
「
模板
」
线段
树
——
区间
乘 &&
区间
加
&&
区间
求和
2018年02月23 -
「
模板
」
线段
树
——
区间
乘 &&
区间
加
&&
区间
求和
来自一个NOIP没学好的省选选手——本应早在NOIP之前学好的内容
POJ3468
区间
加
,
区间
求和
线段
树
模板
2015年04月12 -
好久没写
线段
树
了,手有点生。。。更新的时候居然忘了更新sum集。。。最近要多练练
线段
树
了。。。 #include <iostream> #include <
算法
模板
——
线段
树
1(
区间
加法+
区间
求和
)
2015年01月20 -
实现功能——1:
区间
加法;2:
区间
求和
最基础最经典的
线段
树
模板
。由于这里面操作无顺序之分,所以不需要向下pushup,直接累积即可 1 var 2 i,j,k,l,m,n,a1
算法
模板
——
线段
树
3(
区间
覆盖值+
区间
求和
)
2015年01月20 -
实现功能——1:
区间
覆盖值;2:
区间
求和
相比直接的
区间
加
,这个要注重顺序,因为操作有顺序之分。所以这里面的tag应该有个pushup操作(本程序中的ext) 1 var 2 i
算法
模板
——
线段
树
5(
区间
开根+
区间
求和
)
2015年01月20 -
实现功能——1:
区间
开根;2:
区间
求和
(此
模板
以BZOJ3038为例) 作为一个非常规的
线段
树
操作,其tag也比较特殊呵呵哒 1 var 2 i,j,k,l,m,n:longint
【
模板
】
线段
树
区间
加
、
区间
乘、
区间
和、
区间
平方和
2018年12月02 -
);//
区间
加
132 } 133 } 134 return 0; 135 }
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