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自定义
缓冲
函数
(
缓冲
10.2)
2017年10月05 -
自定义
缓冲
函数
在第八章中,我们给时钟项目添加了动画。看起来很赞,但是如果有合适的
缓冲
函数
就更好了。在显示世界中,钟表指针转动的时候,通常起步很慢,然后迅速啪地一声,最后
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到终点。但是标准的
缓冲
函数
自定义
缓冲
加载界面
2015年09月28 -
先看一下效果图:圆圈的drawable文件:res drawable shape star lt xml version quot . quot encoding quot utf quot gt l
自定义
字节
缓冲
队列
2014年07月25 -
写游标时,当写空间不足时,会动态拓展字节队列的大小。 nbsp 当类型为静态长度容器时,不能改变静态字节数组大小。 静态和动态字符队列保持相同的对外接口。应用如:动态长度类型
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字节
缓冲
队列可用
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字节流
缓冲
区
2017年03月19 -
read 方法返回的是int类型, 是避免 的发生 writer 方法只写最低的字节,保证原数据不变 byte: nbsp gt int: nbsp 提升为 位 需要变成 nbsp gt 提升了一个i
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字节
缓冲
区用于文件复制
2015年06月12 -
nbsp 刚看完
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字节
缓冲
区用于文件复制,自己写一个练练手,把自己U盘里的电影拷贝到电脑里,也算实际应用。 nbsp 具体实现见代码,在一些容易感到疑惑的地方会有注释。 nbsp package
帧
缓冲
默认和
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的 一些区别
2018年01月18 -
上。 OpenGL管道的最终呈现目标称为帧
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区 Framebuffer 。Framebuffer是OpenGL使用的 D数组或存储库的集合:彩色
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区,深度
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区,模板
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区和累积
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区。默认情况下,
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一个
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区的大小
2016年03月12 -
nbsp
自定义
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区, nbsp import java.io.IOException import java.io.InputStream public class
stringstream能否
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初始
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区大小?
2017年04月11 -
虽然stringstream是自动扩容的,但感觉扩容还是要有所损耗的 在追求效率的情况下能否初始stringstream时就将缓存区容量设置大一点呢
Java
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字节流的
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区
2015年06月18 -
缓冲
区思想: FileInputStream的read方法是直接从系统中的磁盘中读取数据,较消耗资源。
缓冲
区的作用就是通过包装类包装FileInputStream对象fis,通过fis的read
Android网络编程---利用AsyncHttpClient
自定义
缓冲
图片
2015年04月09 -
网络编程:
自定义
缓冲
图片 获取服务器端的图片文件该程序运行了loopj团队开源框架AsyncHttpClient链接:https: github.com loopj android async
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