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[置顶] cocos2dx游戏源码之《德州扑克》
2014年08月01 -    德克萨斯扑克全称Texas Hold’em poker,中文简称德州扑克。它是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面至少2人,最多22人,一般是由2-10人参加。德州扑克一共有52张牌,没有王牌
cocos2d-X 节点(LayoutExecutant.h)API
2013年11月25 - 本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处! cocos2d-X 节点(LayoutExecutant.h)API 温馨提醒:为了大
cocos2dx 2.1.4 程序运行脉络解析3—解析CCEGLView
2013年10月03 - 这篇主要是要解决上一篇遗留下的突出问题:回忆上两篇分析程序运行时有这么几个函数很容易混淆,我按照顺序先一次将他们列出来:main函数:CCEGLView* eglView = CCEGLView::s
cocos2d-x学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
2017年05月05 - 本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯1、在头文件中定义注册回调函数,定义在MyClass类中void register(unsigned short cmdID
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(一)基本介绍
2015年01月09 - 前言:上次写了一个消灭星星,很多人都回复了我,并且提出了宝贵的意见,先感谢大家啦~上几个月我发现了一个很好玩的游戏——《BattleHeart》,心里面想着,这么好的游戏要是可以联机跟好朋友一起玩(就
cocos2dx ver3.3 的Sprite3DTest 例子中可以学到什么
2014年11月24 - 虽然说cocos2dx对3d的支持较unity3d来讲只是一点点皮毛的功夫,但是从上手容易度来讲要好很多,更适合我这样的没玩过3d的菜鸟。如果只是实现2.5d的一些场景,cocos2dx只要能
[windows+cocos2dx](绝对/相对)坐标系、锚点、深度、
2014年06月20 - cocos2dx里面有两种坐标系,第一个是OpenGL坐标系,第二个是UIKit坐标系。OpenGL坐标系是以左下角为原点(0,0),UIKit(界面坐标系)是以左上角为原点。初识坐标系//坐标系
【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】让马里奥大叔来搬水管—在游戏层加入水管
2014年03月21 - 一、引言 如我们所看到的,每一组水管由上下两根组合而成。在结合之前我们所看到的游戏素材。我想,大概可以明白,在游戏当中,每组水管其实都是一样的,而我们看到的高低不同的各组水管,其实是通过设置
cocos2d-X 节点(CCLabelBMFont.h)API
2013年11月07 - 更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记 ///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/label_nodes #ifndef
cocos2dx 3.12 eclipse编辑器切换到Android Studio
2016年08月29 - 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/wxzwxz/p/5818388.html 新的cocos2dx3.12新建一个工程后,会有proj.android和proj

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