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在IBM iSeries上的
RPG
到Java迁移 -
RPG
to Java migration on an IBM iSeries
2011年11月21 -
are written in
RPG
. According to IBM s roadmap, IBM is pushing companies to move to Java J EE. We re loo
u3d_
rpg
游戏开发之物品管理(一)
2017年11月05 -
介绍 作为一个物品管理,这里提供的方法是:先创建一个.txt文档用来储存所有物品信息。所以当我们要进行管理时候第一步也将是获取到这个文档 用TextAsset类 ,之后读取并做相关操作。在这里我假设我
D3D游戏编程系列(八):自己动手编写
rpg
游戏之粒子系统
2013年10月13 -
nbsp nbsp nbsp nbsp 任何一个
rpg
游戏都离不开战斗,那么就不得不用粒子系统,一个好的粒子系统可以让游戏的体验上升好多倍,我自己的Demo里粒子特效做的实在不怎么样
处理图像时,带有RPGLE接口的iSeries JAVA程序崩溃 - iSeries JAVA program with RPGLE Interface crashes when processing
2011年06月28 -
I have made a java program that creates PDF files based to GnuPdf. It runs perfectly when run using
D3D游戏编程系列(七):自己动手编写
rpg
游戏之第三人称视角的构建
2013年10月13 -
nbsp nbsp nbsp nbsp 终于迎来了自己的最后一个游戏,
RPG
冒险游戏,这个应该也是当前在单机领域最火的游戏类型了吧,丰富的剧情配上动听的音乐,在加上华丽的画面和带劲的打斗,实在是一个
关于Ruby程序员的
RPG
IV书籍? - Books on
RPG
IV for a Ruby programmer?
2011年05月24 -
I m a Ruby programmer and need to learn
RPG
IV because of my current project. I want to learn
HTML5开源
RPG
游戏引擎lufylegendRPG 1.0.0发布
2013年06月15 -
经历了几个月的改进,终于发布 . . 版了。虽然引擎依然存在漏洞,但是比起上次更新还是要好多了。在这里不得不感谢各位网友的大力支持。首先为引擎做一个开场白吧,也好让大家了解一下它:lufylegend
D3D游戏编程系列(八):自己动手编写
rpg
游戏之粒子系统
2013年10月13 -
nbsp nbsp nbsp nbsp 任何一个
rpg
游戏都离不开战斗,那么就不得不用粒子系统,一个好的粒子系统可以让游戏的体验上升好多倍,我自己的Demo里粒子特效做的实在不怎么样
如何从返回多个记录的java调用RPGIV程序 - How to Call RPGIV program from java that returns more than one record
2015年05月06 -
I am calling a RPGIV program from java, the rpgiv program returnes multi record as an output paramet
用Java写解谜
RPG
-3.MVC下的开始界面和所谓按钮
2016年05月02 -
这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。 在使用了MVC模式后,其他的部件其实只不过是一个普通的类而不是要继承某个frame或panel的看起来十分高大上的类了。同时,这样的类也就
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