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libsvm交叉验证与网格搜索(参数选择)
2016年09月09 - 首先说交叉验证。交叉验证(Cross validation)是一种评估统计分析、机器学习算法对独立于训练数据的数据集的泛化能力(generalize), 能够避免过拟合问题。交叉验证一般要尽量满足:1
FusionCharts简单教程(八)-----使用网格组件
2013年09月02 - 有时候我们会觉得使用图像不够直接,对于数据的显示没有表格那样直接明了。所以这里就介绍如何使用网格组件、将网格与图像结合起来。网格组件能够将FusionCharts中的单序列数据以列表
使用网格搜索优化模型参数
2019年06月03 - 1.简单网格搜索法 Lasso算法中不同的参数调整次数 ############################# 使用网格搜索优化模型参数
Android课程---如何用网格视图做出手机桌面APP
2016年04月11 - activity_test.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="http:
真正类似于 Excel 的网格控件(深入研究数据访问)
2004年09月09 - 真正类似于 Excel 的网格控件(深入研究数据访问) 发布日期: 4/1/2004 | 更新日期: 4/1/2004 Dino Esposito
开发网格应用程序
2006年01月04 - 引言 大多数开发者在想到网格时,可能都会想起高压电缆和发电站组成的网络。实际上,网格本来的意思是一个互相连接的系统,这个系统被用来在一个广泛的区域内配送电流或电磁信号。因此,所有的电气和电子设备
浅谈PCB敷铜的“弊与利”
2009年05月21 - 以减小环路面积。也出于让PCB 焊接时尽可能不变形的目的,大部分PCB 生产厂家也会要求PCB 设计者在PCB 的空旷区域填充铜皮或者网格状的地线,敷铜如果处理的不当,那将得不赏失,究竟敷铜是“利大于弊
网格缺陷检测:退化点、线、面的判断
2017年02月28 - 网格在格式转化或者重新计算点的位置信息时,会出现网格退化的情况,退化的元素可以是网格数据的点、线和面片。退化顶点的判断方式:// 判断数据是否为nanint IsNAN(float t
Unity导航网格参数
2015年04月28 - Navigation Object:物体参数面板 Navigation Static:勾选后表示该对象参与导航网格的烘培。 OffMeshLink
OpenGL函数参考(中文版)
2010年05月05 - 面-----------------------------------------------------------------glEvalCoord--求取激活的一维和二维纹理图glMap1d--定义一维求值器glMap2d--定义二维求值器glMapGrid--定义一维或二维网格glEvalMesh--计算一维或二维点网格或线网格

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