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现在的 app 跨平台开发怎么样了
2015年08月13 -
现在的 app 跨平台开发怎么样了 我想问的是跨平台app的运行效率,性能等,以及用户体验等如何. 有没有什么好的跨平台的app可以参考一下.
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Weex 和 React Native的比较
2017年02月07 -
Weex 和 React Native的比较基本概念weex 阿里巴巴公司与2016年6月开源的一种用于构建移动跨平台的UI框架 基于JS开发框架 weex基于Vue.js React Native Facebook在2015年3月在F8开发者大会上开源的跨平台UI框架 基于JS
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[置顶] UC公司CEO俞永福:中国手机浏览器“假内核”泛滥
2012年02月22 -
2月 22 日下午消息 UC 优视公司董事长兼 CEO 俞永福今日下午表示,时下很多手机浏览器厂商都在宣称自主研发内核,但其中大部分都是假内核,只能炒炒概念,他同时提出检验“真核”的 4 个标准,跨平台能力,技术创新能力、标准引领能力和安全能力。俞永福现场对 DoNews 表示,时下不少“壳”浏览
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10、Libgdx的内存管理
2015年02月09 -
(官网:www.libgdx.cn)游戏是非常耗资源的应用。图片和音效可能耗费大量的内存,另一方面来说,这些资源没有被Java垃圾回收,让一个垃圾处理来决定将显存中的5M的图片进行释放也不是一个明知的选择。我们希望尽可能的在生命周期内管理好我们的资源。在Libgdx中有多个类来表示这些资源。它们都统
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java语言的一些疑惑
2016年12月22 -
年底了,又学了一年java语言,对java这门语言理解更近了一层,当初学java语言的时候,会发现很多优点,比如人们 说的,跨平台,自动回收垃圾,没有指针,java语言是安全的。随着时间的推移,我慢慢发现这些优点也是java语言的 缺点,甚至学java语言时间越久会发现自己对java语言懂得越来越少
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跨平台AR增强现实开发(二)(Vuforia目录结构)
2016年04月26 -
我使用的开发环境是高通vuforia 5.5.9 + unity 5.3.4f + win7 64,高通的AR可以免费使用,但非开源,免费的为最普通的版本,没云识别功能;且在App的左下角会有Vuforia的水印;key会过期; vuforia5.5.9导入Unity中目录结构 As
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【转】如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源
2016年12月29 -
网上看到关于微信官方的跨平台跨业务的终端基础组件Mars的介绍文章,转载这这里。源代码: https://github.com/Tencent/mars作者:男人链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24614843来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非
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《Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》读书笔记2
2017年05月04 -
3.3 引用类型 UnityEngine.Object 类 UnityEngine.Component 类 由于无法直接将组建本身附加在游戏物体上,所以只能通过脚本将组件代码化,事实上也就是将相应组件的脚本添加到游戏物体上。 从性能的角度出发,往往推荐使用GetComponents 方
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JVM性能优化(一)
2017年06月12 -
作者 Eva AndreassonJava应用程序是运行在JVM上的,但是你对JVM技术了解吗?这篇文章(这个系列的第一部分)讲述了经典Java虚拟机是怎么样工作的,例如:Java一次编写的利弊,跨平台引擎,垃圾回收基础知识,经典的GC算法和编译优化。之后的文章会讲JVM性能优化,包括最新的JVM设
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DELPHI开发LINUX桌面程序
2018年03月09 -
DELPHI开发LINUX桌面程序 DELPHI官方目前为止尚不能开发LINUX桌面程序。 但三方控件FmxLinux(商业控件)是可以的。网上有破解版本。
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